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G:你们有没有接纳什么程序来加强另一座大陆的偏远城市与本土的联系?比方埃克索达和银月城。
  S:我们做了两件事:埃克索达新建了一条直通狂风城的口岸,如许你就能在两者之间松弛往返。我们早就想如许做了,但最佳目前就搞定它。达纳苏斯将开发一个属于狼人的小地域,由于狼人是同盟中的类德鲁伊种族,于是在那定居再公道但是。我们创制了一种极新的建设风致:这些建设都基于树木,但更具狼人风致,更晦暗更阴森——以契合吉尔尼斯的风致。这些都会放在达纳苏斯的一个分区中。
  G:拉格纳罗斯已经回归,而且从熔火之心跑到海加尔山。你们有没有极少复古的策画?
  S:我们有个新副本叫做黑翼.赖子山庄,深谷(Blackwing Descent),坐落于黑石山。它与黑翼之巢非常好似——你所见到的怪和王,或许有极少是你在黑翼之巢所见过的,于是这是一个非常怀旧风的raid本。
  至于那些旧的raid本,会以公会效果的形式出现。得到副本的子效果,就会得到一项新效果“经典团队副本(Classic Raid)”——但这是一个公会效果而且,会带来与之相关的奖励。于是就算你在往日打经过议定这个,同名片子改编游戏《玩具总鼓动3》正式宣告,副本,你或许还必要与你的公会一块儿回去从头打一次。
  G:这些副本还会用往日的品级吗?
  S:当然,比如MC依然会用60级,40人的形式。我们不策画去改造它,哪怕就算你用10小我打穿这副本!
  G:外传你们把影牙碉堡和亡故矿井砍掉重练了……
  S:实际上,我们并不策画把它们和Cataclysm一同上线,而是做成一个补丁。我们正在举办的一项大任务是——就像你即日所见的。你见过银松森林了吧?
  G:嗯。
  S:联贯总共地域的故事线实际上便是为影牙碉堡日后所产生的事情打起源。
  又有一个你即日没见到过的地域,但这个地域已经回炉了95%——寻事一百零八星——《创世OL》星宿寻事西部荒野。这场地已经万万分别了。故事线与之前版本基本没有相干,因为迪菲亚已经不再是威吓。而Cataclysm才是,所以事情已经万万分别了,而这种改造会在新亡故矿井中上演。



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